ETAPE
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Temps suggéré
Plusieurs jours en fonction de la complexité du sujet et du marché à étudier
Niveau de Difficulté
Matériels Nécessaires
Participants
Un pilote est une période d’essai prolongée de votre solution avant de vous engager à la commercialiser.
Contrairement au prototypage, vous devez avoir confiance dans votre solution et tester son fonctionnement avec le personnel, le soutien, le matériel, les ressources et les partenaires en place.
Les étapes à suivre
1
Commencez par créer des objectifs d’apprentissage.
À un niveau élevé, que cherchez-vous à atteindre grâce à votre pilote et qu’espérez-vous apprendre ?
2
Pour vous aider à clarifier ces objectifs, dessinez une carte de tous les points de contact que votre projet pilote cherchera à affecter – personnes, lieux et objets.
Il peut être utile de se référer aux résultats de votre recherche centrée sur l’utilisateur pour réfléchir aux différents utilisateurs du système et à leur expérience du projet pilote.
3
Maintenant, demandez-vous comment vous pouvez isoler ce que vous voulez apprendre pour chaque partie des processus que vous venez d’esquisser, de la création, au point de vente, à l’utilisation continue, et au-delà.
4
Créez un plan pour la façon dont vous avez l’intention de faciliter le pilote et obtenez des commentaires sur ces apprentissages lors du lancement de votre pilote.
5
N’oubliez pas que vous aurez probablement de nombreuses itérations au fur et à mesure de votre apprentissage.
Si le résultat souhaité n’est pas atteint, comment pouvez-vous itérer sur la partie du système qui peut être améliorée, plutôt que de repenser l’ensemble de la solution ?
6
Au fur et à mesure que vous apprenez, voyez comment cela pourrait vous aider à développer vos initiatives circulaires, en utilisant les boucles d’apprentissage continu.
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